【ディシディアNT】シヴァ一択の召喚獣環境ってくそじゃね?【2chまとめ】

【ディシディアNT】シヴァ一択の召喚獣環境ってくそじゃね?【2chまとめ】

シヴァ環境どうにかなんない??

2ch民の反応まとめ

115: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 17:52:10.98 ID:Ly2I70Wl0.net
アプデでほぼシヴァ一択環境変わらないかなあ
ワムウとイフはちょいちょい選ばれてるけど




117: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 17:53:14.09 ID:jUJpu1cK0.net
神砂嵐

 

119: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 17:57:14.84 ID:ZKlCDxYOd.net
柱の男召喚はちょっと…波紋の戦士呼んできて

 

125: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:07:23.19 ID:93kkMNwi0.net
>>119
どうぞよろしく

 

122: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:00:28.50 ID:oDjui5ot0.net
シヴァは効果が前後とも鬼強なのに召喚攻撃もイフには劣るかな程度だからな
正直ラムウ環境より糞だわ

 

124: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:06:28.20 ID:QwJRcepq0.net
シヴァだけ攻撃後に動き阻害するトラップ残るのが納得いかない
しかもフリオだの暗黒セシルだのの地上じゃないと機能しないキャラがいるのにさ

 

130: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:14:44.75 ID:txFtKHuu0.net
バロン王は初期のブラック労働の過労で未だ休暇中
アレクは流行したらクソオブクソだから今のままでオッケー
バハは合う合わないが極端すぎるのと召喚攻撃がうんち
鰻はスタブレ2枚ならワンチャン無くはないです

 

169: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:47:29.50 ID:prGLXQiX0.net
>>130
リヴァイアサンはバーストで専用構成じゃないとマジでタイムカウント停止くらいにしかならない、あれ攻撃のサーチで取ってるの見たことないし
後バハムートはライトニングやジェクトやシャントットやヤシュトラみたいに後半の効果に恩恵が無いキャラやエースやラムザのように嫌がらせレベルでシナジー無いキャラいるからこれもバハムートで専用構成にしてほしい

 

131: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:16:25.03 ID:QwJRcepq0.net
バハムートはフィニッシュがクソなだけで通常攻撃は強くね?
強いっつうか範囲がわかりづらい…と思ったけど選ばれてないせいなのかもわからんね




132: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:18:45.06 ID:ST9or6OA0.net
昔の動画観てるとアレクサンダーも結構多いな
オーディンならまだわかるけど

 

133: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:24:50.69 ID:u6mNSeTkM.net
>>132
最初はHP増加量も多かったし
召喚攻撃のタワレも太かったし

 

147: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:44:11.44 ID:ST9or6OA0.net
>>133-134
なるほど召喚獣の攻撃自体も強かったんだな
今ほぼ見ないからタワレの太さ覚えてないわ

 

134: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:26:53.83 ID:oDjui5ot0.net
タワレは太かったし長かったし速かったし狭い面だとやばかったわ

 

135: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:29:03.85 ID:u6mNSeTkM.net
後隙フォローしまくってくれたよな

 

137: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:31:26.06 ID:3S1kEq4/M.net
召喚前なんてどいつも誤差の範囲内だが
なんとなくシヴァは全員に恩恵あるから野良なら安定てだけ

 

141: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:39:17.30 ID:iRcSUQE00.net
>>137
バーストでも基本シヴァ連打だぞ

 

138: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 18:34:35.77 ID:7eWPamttM.net
シヴァの早さのせいでタンクが何回も割れるというデメリットがあるというのに…

 

149: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:01:18.93 ID:gbJ66CJqa.net
次の召喚獣はタイタンで壁ドン力アップ、吹っ飛ばさされにくさアップです




152: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:07:02.05 ID:EwKECr9n0.net
シヴァは恩恵も普通の攻撃も優秀だからなぁ
氷の床は存在がうざいし、フィニッシュ技の移動強制力も強い

 

153: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:08:06.37 ID:oSPD3c+90.net
召喚獣は神龍とか追加されそう

 

154: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:10:33.29 ID:BxVpXfg0a.net
シヴァも一時期はもっと強かったよなあ

 

155: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:11:30.59 ID:RwQY9bqad.net
召喚これ以上追加難しい言ってなかったか
今も使用率隔たってるのに追加してもなぁ

 

159: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:18:58.96 ID:6dMT38nHd.net
シヴァは氷の床無くすべきでしょ…他の召喚獣にアレに匹敵するのものある?

 

167: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:44:03.03 ID:bcNBCg17a.net
>>159
いうて空中にいれば引っ掛かんないし
他の召喚獣の攻撃にないから削除なんかしてたらどれも同じになってつまらんくなるぞ

 

170: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:51:13.59 ID:QwJRcepq0.net
>>167
空中にいればとは言うが、このゲーム地上戦特化()にデザインされてるキャラがいるじゃん?
昔のビサイドの水場とかもそうだけど、キャラ対キャラ以外の部分で割り食うキャラがいるのって相当クソだろ

 

183: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:15:17.92 ID:JelMKY8P0.net
>>170
そう言われると確かにな
ただビサイドほど広範じゃなくて限定的だし、ステージによってキャラ有利不利みたいなもんに似てるし幾らかは致し方ない気はする

 

187: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:20:37.56 ID:EwKECr9n0.net
>>183
いくらかは仕方ないけど現状のシヴァ一強だと「いくらか」の範囲を超えてしまうって話じゃね




171: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:52:41.73 ID:nxGwqocc0.net
2段止めで氷の床に落とすのはやってもやられても中々酷いと常に感じる

 

172: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:52:42.30 ID:Xf/c2zeg0.net
初期のラムウが強かったのは覚えてる
その時に始めた

 

173: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:53:09.44 ID:93kkMNwi0.net
昔のビサイド懐かしいな

 

174: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:55:51.40 ID:EwKECr9n0.net
二段止めとかスタブレで地面に落とせるからなぁー
ただ個人的には、だからシヴァを弱くするっていうより他を強くして調整してほしい感はある

 

175: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:56:07.80 ID:fWgI5Td0d.net
ステージ広いのにわざわざ砂浜に上がらないといけないのが辛かったわ

 

176: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:57:34.67 ID:fWgI5Td0d.net
やっぱ鰻は召喚獣戦のダッシュゲージ0にする竜巻実装しようぜ(まぁやられた側はたまったもんじゃないけど)

 

177: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 19:59:24.20 ID:2ZT/AsZA0.net
ビサイド干上がれとか言われてたのが懐かしいな
速度低下削除の時には干上がった干上がった言って盛り上がってて草生えた

 

178: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:00:16.24 ID:JURcNa4Dr.net
召喚獣もうガチャでもいいけどね

 

181: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:07:50.49 ID:Ah1W99r6p.net
>>178
週代わりでいいんじゃね?って感じ
強制的に召喚獣選ばされれば多少はEX事情とかも変わるんじゃねえの




179: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:01:03.51 ID:bSi9nAWM0.net
召喚後にコア割りきり分のゲージ溜めたら召喚攻撃が一回来るようにして

 

180: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:07:27.83 ID:GeM/0E7Fa.net
シヴァ調整前のラムウ多かったときのほうが今より良かった?

 

184: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:16:26.80 ID:Ly2I70Wl0.net
シヴァの週だけフリオの使用率下がりそう

 

185: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:20:23.06 ID:HH61hmS4d.net
鰻は攻撃もだが召喚効果もどうにかしてやれ

 

193: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/02/19(月) 20:39:12.87 ID:LeEJpbs8M.net
別にシヴァ消えてもフリオの使用率なんてあがんねえし下方より他の召喚どうにかしていけ
今までも召喚獣はアップデートの度に基本的に一択だったと思うので、個人的には不満はないですが、カードゲームのように環境が回ると楽しそうですね!
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